WebSocket
WebSocket是HTML5新增的协议,它的目的是在浏览器和服务器之间建立一个不受限的双向通信的通道,比如说,服务器可以在任意时刻发送消息给浏览器。
WebSocket协议
WebSocket并不是全新的协议,而是利用了HTTP
协议来建立连接。我们来看看WebSocket
连接是如何创建的。
首先,WebSocket
连接必须由浏览器发起,因为请求协议是一个标准的HTTP请求,格式如下:1
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7GET ws://localhost:3000/ws/chat HTTP/1.1
Host: localhost
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Origin: http://localhost:3000
Sec-WebSocket-Key: client-random-string
Sec-WebSocket-Version: 13
该请求和普通的HTTP
请求有几点不同:
GET
请求的地址不是类似/path/
,而是以ws://
开头的地址;
请求头Upgrade: websocket
和Connection: Upgrade
表示这个连接将要被转换为WebSocket
连接;Sec-WebSocket-Key
是用于标识这个连接,并非用于加密数据;Sec-WebSocket-Version
指定了WebSocket
的协议版本。
随后,服务器如果接受该请求,就会返回如下响应:1
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4HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: server-random-string
该响应代码101
表示本次连接的HTTP协议即将被更改,更改后的协议就是Upgrade: websocket指定的WebSocket协议。
版本号和子协议规定了双方能理解的数据格式,以及是否支持压缩等等。如果仅使用WebSocket的API,就不需要关心这些。
为什么WebSocket连接可以实现全双工通信而HTTP连接不行呢?实际上HTTP协议是建立在TCP协议之上的,TCP协议本身就实现了全双工通信,但是HTTP协议的请求-应答机制限制了全双工通信。
安全的WebSocket
连接机制和HTTPS
类似。首先,浏览器用wss://xxx
创建WebSocket
连接时,会先通过HTTPS创建安全的连接,然后,该HTTPS连接升级为WebSocket连接,底层通信走的仍然是安全的SSL/TLS
协议。
浏览器
很显然,要支持WebSocket通信,浏览器得支持这个协议,这样才能发出ws://xxx的请求。目前,支持WebSocket的主流浏览器如下:
- Chrome
- Firefox
- IE >= 10
- Sarafi >= 6
- Android >= 4.4
- iOS >= 8
服务器
由于WebSocket是一个协议,服务器具体怎么实现,取决于所用编程语言和框架本身。Node.js本身支持的协议包括TCP协议和HTTP协议,要支持WebSocket协议,需要对Node.js提供的HTTPServer
做额外的开发。已经有若干基于Node.js的稳定可靠的WebSocket实现,我们直接用npm
安装使用即可。
使用ws
ws模块
在Node.js中,使用最广泛的WebSocket模块是ws,我们创建一个hello-ws
的文件夹,然后在package.json
(自己创建)中添加ws
的依赖:1
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3"dependencies": {
"ws": "1.1.1"
}
package.json
文件完整内容:1
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22{
"name": "hello-ws",
"version": "3.0.0",
"description": "",
"main": "app.js",
"scripts": {
"start": "node app.js"
},
"keywords": [
"koa",
"async"
],
"author": "Michael Liao",
"license": "Apache-2.0",
"repository": {
"type": "git",
"url": "https://github.com/michaelliao/learn-javascript.git"
},
"dependencies": {
"ws": "1.1.1"
}
}
整个工程结构如下:
1 | hello-ws/ |
运行npm install
后,我们就可以在app.js
中编写WebSocket的服务器端代码。
创建一个WebSocket
的服务器实例非常容易:1
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21// 导入WebSocket模块:
const WebSocket = require('ws');
// 引用Server类:
const WebSocketServer = WebSocket.Server;
// 实例化:
const wss = new WebSocketServer({
port: 3000
});
wss.on('connection', function (ws) {
console.log(`[SERVER] connection()`);
ws.on('message', function (message) {
console.log(`[SERVER] Received: ${message}`);
ws.send(`ECHO: ${message}`, (err) => {
if (err) {
console.log(`[SERVER] error: ${err}`);
}
});
})
});
如果有WebSocket
请求接入,wss对象可以响应connection
事件来处理这个WebSocket.
在connection
事件中,回调函数会传入一个WebSocket的实例,表示这个WebSocket连接。对于每个WebSocket连接,我们都要对它绑定某些事件方法来处理不同的事件。这里,我们通过响应message
事件,在收到消息后再返回一个ECHO: xxx的消息给客户端。
创建WebSocket连接
现在,这个简单的服务器端WebSocket程序就编写好了。如何真正创建WebSocket并且给服务器发消息呢?方法是在浏览器中写JavaScript代码。
在命令行用npm start
或node app.js
执行。然后,打开可以执行JavaScript代码的浏览器Console,依次输入代码:1
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// 打开一个WebSocket:
var ws = new WebSocket('ws://localhost:3000/test');
// 响应onmessage事件:
ws.onmessage = function(msg) { console.log(msg); };
// 给服务器发送一个字符串:
ws.send('Hello!');
一切正常的话,可以看到Console的输出如下:1
MessageEvent {isTrusted: true, data: "ECHO: Hello!", origin: "ws://localhost:3000", lastEventId: "", source: null…}
这样,我们就在浏览器中成功地收到了服务器发送的消息!
如果嫌在浏览器中输入JavaScript代码比较麻烦,我们还可以直接用ws
模块提供的WebSocket来充当客户端。换句话说,ws模块既包含了服务器端,又包含了客户端。
ws的WebSocket就表示客户端,它其实就是WebSocketServer
响应connection事件时回调函数传入的变量ws的类型。
客户端的写法如下:1
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12let ws = new WebSocket('ws://localhost:3000/test');
// 打开WebSocket连接后立刻发送一条消息:
ws.on('open', function () {
console.log(`[CLIENT] open()`);
ws.send('Hello!');
});
// 响应收到的消息:
ws.on('message', function (message) {
console.log(`[CLIENT] Received: ${message}`);
}
在Node环境下,ws
模块的客户端可以用于测试服务器端代码,否则,每次都必须在浏览器执行JavaScript代码。
同源策略
从上面的测试可以看出,WebSocket协议本身不要求同源策略(Same-origin Policy),也就是某个地址为http://a.com
的网页可以通过WebSocket连接到ws://b.com
。但是,浏览器会发送Origin的HTTP头给服务器,服务器可以根据Origin拒绝这个WebSocket请求。所以,是否要求同源要看服务器端如何检查。
路由
还需要注意到服务器在响应connection
事件时并未检查请求的路径,因此,在客户端打开ws://localhost:3000/any/path可以写任意的路径。
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